深淵の回廊-11-06

今日は参加したよ。たのしかったー。

ぼく今日までアスム覚えてなかったんだけど。
覚えたくてー午前中はずっとプロの教会で経典を書き写してたよ。
そしたらアスム覚えてたーから、そのままお酒飲んでたよ。
教会で飲むお酒はおいしいね。

さてー古城。さくっと。

/ 道中 魔女
ねこさん RL SR
うさぎさん RA AB
ぜふさん SO SO
ぐっさんさん WL WL
ぽん AB AB

(職業の略称は 公式 に準ずる)

道中。

大まかな指針はねこさんからおしえてもらってて。
宝箱の漏れもなくすっごくいい感じ。
みんなすっごく強くてーどのルートでもぼく(AB)がちょっと過剰気味かな?
現状、もし冗長さがあるならもっと自由に動いてもいいかもしれない。
状況に応じてふらふらってしてみてもいいかも(?)
細かい部分はコミュニケーション取りながらかな。
ぼくは毎日参加してるわけじゃないから、あんまりみんなの流れをかき混ぜないほうがいいかもしれない。よくわかってないw

魔女

倒せなかったー。
魔獣かな。ハイネスうおおーSWうおおーってなって。
倒すべきはどれか、を判断する余力がなかったかも。
次はそっちにも目を向けるといいかもしれない。

魔獣のときだけオフェルトリウム入れてハイネスしてたよ。
Lv1だとちょっと、うーん。よくわかんないw
これも3くらいにして試してみよっかな。

魔獣やってるときはー魔女のマンドラ範囲外からハイネスすればいっかな。
SWいらなさそうだしヒールに穴開くのがよくなさそう。

魔女を倒すための戦力は十分にあって。
魔獣判別の精度さえ上がれば倒しきれそうにみえた。
まさにぼとるねっくです。ってかんじ。

魔獣。どれが真なのか判別しづらいっぽい。
だから2人以上の解答が一致すれば確度が上がるかもしれない。 みんな優しくてー今のところたぬき鍋にされてないから。
見分け方覚えて積極的にチャット入れていくといいかもしれない。

前回、魔獣の召喚位置がジラントに対していつも同じなことを知れたから。
きもちがだいぶんらくになったよ。

魔女とグリとハティは壁が持ってー馬だけ他の誰かが持つ。ってやってるんだけど。
グリとハティがちょうど相反した属性だからーなんかもうすっごくスッキリするよね。
しかも召喚位置の関係が同じだから。 こんな気持ちのいいやりかたがあるんだーってなる。すきw

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たぬー

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