なななAB4-1

AB174
WL176
994,354,271/0.5h
ネクロAMPCrR
バンマス(AMPCrR)*2
貸し切り/ブブなし
ノーペナ

ねこさんのー武侠靴が+9になったよ!!おめでとおめでと🎉

いくつ叩いたかはちょっと聞いてないんだけど。+9ってことは相当数叩いてそう。
ぼくなら最初から諦めちゃってる。
+8まできて、あと1回成功すれば名無しがまた一つ面白くなる。
って状況で。折れたときの気持ちはきっと当人にしかわからないのかなーって。
その中で頑張り続けて成果出せるのはほんとうにえらいよねえー。
えらいから顔を合わせるたびにドヤってもいいよー。

今日のななし

というわけでバンマスがAMPCrR2確になってー。
ゲーム変わったかも。いままでの1確とはねこWLのスピードがまるでちがう。ぶぉんぶぉん。
疲れ方もまるで違う・・・w

数字もロストがあるはずなのに初回から1G近く出てる。
ねこWLもすっごい脆くなって、それがまたペアの練度を問われてるような気がしてむずかし。
けど面白いー。
vit1WLの面白さがじわじわでてきたかも。

これはー名無しはじまったのでは???
もう774回くらいはじまってるけどまた始まったのではー。
その恩恵にあずかるぼくには、ペアとしてより良い狩りを目指していく責務があるのだ。

内容。

ぼ、ぼくにはとてむずかしい。ぐええーー。
いままでの名無しで培った常識?をぺいって壊さないとかも。
ぼくの頭の中の名無しを叩き壊して。散らばったパーツを組み直さないとだー。

たとえば意識の持っていきかた。
WLがあぶなそう。でもスピードは最小限の犠牲に抑えたい。て場面があったとして。

  • 意識をWLにぐいっっっ!って引っ張っていって
  • 最小限のフォローして
  • 意識を前にぐいぐいっっっ!!って戻してあげる
    ことが必要になりそうで。慣れないうちは消耗する。覚悟する・・・。

とにかく全体を通して、いままでより早く正確な判断を連続してやらなきゃいけなくなったかも。

そしてねこWLの押し上げがすごかった。かも。
ただでさえ追いつくの早くなったのにーめちゃくちゃやる気だぞー。
追いつかれた時点で共闘取り終えてなかったら負けなかんじある。
厳しいけどちょっと燃えます・・・wがんばる。

あとー

20201001 pass

この場面すっごく印象的だったかも。
ねこWL張り付いたネクロをぽんABにパスしたところのSSなんだけど。
ふだんこういう動きしないからあれー?ってなったけどその後もパスしてもらったから、意図的にそうしてる・・・んだよね?

なんていうのかなー。
この動きにねこさんの思想っていうか、こういう狩りをしたいーってのが出てた気がして。
リプレイ見てにやにやしちゃった。

感想

バンマスの処理時間減っただけでこんな楽しいゲームになるなんてー!
名無しはまだ変身を残してたんだね。
狩りする前のどきどきとか怖さとか、前より大きくなったけど。
狩り中のうおおーー!ってのと、狩り後のぐええー。ってのもましましーで。
ちょっと中毒性あるかも・・・w

直近の目標とか

安定して1Gだしたいー!
ってのもありつつ。まずは回数こなして慣れないとだね・・・w
どうやったらうまくいくかなーって、森のたぬきたちと相談してくる!

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たぬー

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