9がつのぽん

よ、よわい・・・!

もしかしたらたぬきよりよわくない??

tanukikowai

すっごくいい勝負だね!?w
やっぱりぼくはたぬきだったのかも。

9月のまとめ

とかやってみる。

蜃気楼いったよ!

20200930_mystic

9Fまでは敵をばっさばっさとなぎ倒してて。にんげんさんの進化を目の当たりにしたよ。
衣装もらえなかった;ー;

ゼフさんにも遊んでもらえたよ。
ROのこと何も知らないぼくに(10日くらい前に金剛石のエンチャのやつ初めて知った)耐性とかこの辺危ないーとか教えてくれて。
たよりに!なる!いけめん。
てゆか深淵の古城のころからいけめん+やさしいをみてきてますので!ゼフさんの!!
古城のハティにやられたときに、ゼフさんすかさずバキュームで足止めてそのまま倒してくれたときはうおおーゼフさん!!ってなりました。
ゼフさんかっこいいんですよ。いつもありがとうー。

ブログつくったよ!

理由は大きく2つあるのかな。

1.自由がほしかった(??

FC2ブログだったんだけど。
広告がでちゃったり拍手ボタンの位置が不自由だったり、サイト自体の表示遅かったり。で。
なんかごちゃーっとしてるような気がして。
自分で作ればわずらわされずにすむかなーって思ったから作ったよ。

フォントがすっごい重いから気がかりかなー。 でもで表示ちょっと早くなったと思う(よね??

2.名無しとちゃんと向き合いたかった

すっごくかっこいいこと言ってる!!!えさくれー(-x-)
うーーーんと!w

ぼく偏った遊び方してる、とおもう。ROで。ほとんど名無しだけなんだよね。
だから自ずと名無しがぼくのROでの死に場所になるのかな。
しかもいまからしにますー!!って死ぬんじゃなくて、ふとしたきっかけで何気なく・・・だと思うんだよね。
だからそれまでに名無しとちゃんと向き合っておきたかった。

もちろん今までも目をそらしてたってことはないんだけど。
細かいところすっごい適当で。普段の狩りでそれが嫌ってほど出てるんだよね。
だからそういうのなくしたかった。なくせるかなぁ?しらないけどw

名無しおもしろかったねー!って。
あとで振り返った時にしみじみほくほくしたかった。ってのも大事な理由かな。

ネクロ追1で1G/30min出たよ!

やったー!
ことに触れて993Mの回を悔やむことが多かったからーなんか感じ入るものがあった。かな。ふわーって。
ねこさんが追1やろうーって言ってくれなかったら悔しいままになってたかも。
いつも機会をくれてありがとうー。

雑だった部分。

- 計画
  - ルートミスあった / アイテム配分(ジェム切れた) / 斜線の理解
- 狩り中の判断
  - WLへのフォロー判断 / 抱えるポイント / 引っ張るか止まるかの判断 / アンティ判断の遅さ
- 細かい部分
  - カーソル合わない / リスタ / スロキャとモーションキャンセル / スキルの無駄撃ち

ほかにもいろいろ。あれ、ぜんぶじゃない・・・?w
改善の余地があるってことで、優先順位つけて良くしていこうねー。

良かったところとかたのしかったところとかはーもっといっぱいあるけど。
もうちょっとしまっておきたい気分だからしまっておくね(??

短期的に目指すところ。

- 今のペースを維持しながら  
- 細かいムダを無くす

になるのかな。
雑さが足を引っ張ってるから、克服して壁を破りたいなーって思ってるよ。

その他おもってることごちゃって書くよ。

  1. 地力という単語の(ぼくたちの文脈での意味を)決めたい

    • 地力。取りうる意味が広すぎる(PSっていう言葉もそうだね)
    • ぼくたちの、名無しの文脈での地力ってなに?どんな要素の集合なの?
  2. 現代名無しペアの難しさ

    • にんげんさん進化しすぎてるから戦闘は昔よりめっちゃ楽。
    • 現代ならではの難しさ
    • おんなじことしてる人はほぼ絶滅してる。
    • だから攻略本が存在しない
    • 正解はない。ふわっとした中で自分たちで目標を決めてそれに向かわなきゃならない。

      • 設定した目標が正しいかもわからない。
      • でもひとりじゃなくてペアだからきっとだいじょぶ。
  3. ぼくたちがたのしいーってなるように遊ぶのめっちゃ大事(ほんとに)

    • なんで名無しやってるの?
    • 楽しいし面白いから(だいじ!!!!!
  4. たぬきかわいい
  5. ペアってチームだよね

そんなかんじかな。よくわかんない。
でもおかげさまで名無し楽しんでるんだなーってのはわかる!
いつもありがとありがと。

おやすみたぬー。

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たぬー

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