よ、よわい・・・!
たぬきよりよわそう。
— ぽんだよ (@wizpon_dayo) September 29, 2020
ぽんの魂成分https://t.co/2Z0uyTr6W8
あなたのような魂を探していました!
オススメの職業は「ハイプリースト」です。
ラグナロクオンラインの世界でお待ちしています!
今すぐROで検索!#RO17th新職業実装 #shindanmakerhttps://t.co/6qIKUzl66J
すっごくいい勝負だね!?w
やっぱりぼくはたぬきだったのかも。
とかやってみる。
9Fまでは敵をばっさばっさとなぎ倒してて。にんげんさんの進化を目の当たりにしたよ。
衣装もらえなかった;ー;
ゼフさんにも遊んでもらえたよ。
ROのこと何も知らないぼくに(10日くらい前に金剛石のエンチャのやつ初めて知った)耐性とかこの辺危ないーとか教えてくれて。
たよりに!なる!いけめん。
てゆか深淵の古城のころからいけめん+やさしいをみてきてますので!ゼフさんの!!
古城のハティにやられたときに、ゼフさんすかさずバキュームで足止めてそのまま倒してくれたときはうおおーゼフさん!!ってなりました。
ゼフさんかっこいいんですよ。いつもありがとうー。
理由は大きく2つあるのかな。
FC2ブログだったんだけど。
広告がでちゃったり拍手ボタンの位置が不自由だったり、サイト自体の表示遅かったり。で。
なんかごちゃーっとしてるような気がして。
自分で作ればわずらわされずにすむかなーって思ったから作ったよ。
フォントがすっごい重いから気がかりかなー。 でもで表示ちょっと早くなったと思う(よね??
すっごくかっこいいこと言ってる!!!えさくれー(-x-)
うーーーんと!w
ぼく偏った遊び方してる、とおもう。ROで。ほとんど名無しだけなんだよね。
だから自ずと名無しがぼくのROでの死に場所
になるのかな。
しかもいまからしにますー!!
って死ぬんじゃなくて、ふとしたきっかけで何気なく・・・だと思うんだよね。
だからそれまでに名無しとちゃんと向き合っておきたかった。
もちろん今までも目をそらしてたってことはないんだけど。
細かいところすっごい適当で。普段の狩りでそれが嫌ってほど出てるんだよね。
だからそういうのなくしたかった。なくせるかなぁ?しらないけどw
名無しおもしろかったねー!って。
あとで振り返った時にしみじみほくほくしたかった。ってのも大事な理由かな。
やったー!
ことに触れて993Mの回を悔やむことが多かったからーなんか感じ入るものがあった。かな。ふわーって。
ねこさんが追1やろうーって言ってくれなかったら悔しいままになってたかも。
いつも機会をくれてありがとうー。
雑だった部分。
- 計画
- ルートミスあった / アイテム配分(ジェム切れた) / 斜線の理解
- 狩り中の判断
- WLへのフォロー判断 / 抱えるポイント / 引っ張るか止まるかの判断 / アンティ判断の遅さ
- 細かい部分
- カーソル合わない / リスタ / スロキャとモーションキャンセル / スキルの無駄撃ち
ほかにもいろいろ。あれ、ぜんぶじゃない・・・?w
改善の余地があるってことで、優先順位つけて良くしていこうねー。
良かったところとかたのしかったところとかはーもっといっぱいあるけど。
もうちょっとしまっておきたい気分だからしまっておくね(??
短期的に目指すところ。
- 今のペースを維持しながら
- 細かいムダを無くす
になるのかな。
雑さが足を引っ張ってるから、克服して壁を破りたいなーって思ってるよ。
地力という単語の(ぼくたちの文脈での意味を)決めたい
現代名無しペアの難しさ
攻略本
が存在しない正解はない。ふわっとした中で自分たちで目標を決めてそれに向かわなきゃならない。
ぼくたちがたのしいーってなるように遊ぶのめっちゃ大事(ほんとに)
そんなかんじかな。よくわかんない。
でもおかげさまで名無し楽しんでるんだなーってのはわかる!
いつもありがとありがと。
おやすみたぬー。